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marco Invitado 
11/6/2005 19:50:07
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Tema: tarjeta de video actual IP: Logged
Mensaje: hola he hecho todo lo que me piden para jugar gunbound pero cuando pongo comensar juego me sale un mensaje de que necesito instalar una tarjeta de video actual, lo que quiero saber es donde puedo comprar esa tarjeta y como cuanto me costara
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rodrigo Invitado 
04/8/2005 21:53:05
| RE: tarjeta de video actual IP: Logged
Message: amigo te recomiendo que cheques que tu compu tenga slot para ranura de AGP esta ranura puede ser de otro color y esta un poquito más adentro que las slot de PCI, las tarjetas que te recomiendo son la Nvidia Geoforce 6200 de 256 mb 8x de velocidad y la Nvidia 6600 de 256 mb a 8x de velocidad la primera te debe salir como $1650 y la segunda te saldrá serca de $2000, hay unas más baratas como $900 pero estas no te jalaran los juegos actuales al máximo de los jalará lentos en cambios las tarjetas que te digo si los jalará rápido y bien al máximo de la tarjeta, nvidia geoforce es el modelo pero hay empresas que hacen estas tarjetas como pueden ser ASUS, JATON, AOPEN, EVGA, ETC TE RECOMIENDO QUE SEA EN AOPEN O EVGA, SI CONSIGUES UNA ASUS también es buena pero no se cuanto te dure de vida espero te haya servido la orientación nos vemos estamos en contacto
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allan Invitado 
08/9/2005 21:43:56
| RE: tarjeta de video actual IP: Logged
Message: necesito saber cuanto tiene mi tarjeta de video para jugar need for speed undergroun 2
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enrique Invitado 
22/11/2005 09:28:48
| nu puedo jugar gunbound x la tarjeta de video 8mb IP: Logged
Message: hola cumu tan tengo tarjeta de video SiS 315 de 8mb de memoria lo revice con el EVEREST pues la actualice a SiS 650 pero sigue con 8 mb bueno ps mi pregunta era si no hay una forma de subirla a 16mb o 36mb actualizarla para que de en gunbound o no se pues pero que de el gunbound perfectamente pues en el gunbound tambien me salio error: gunbound needs over 8MB video and over ¡740 video card y en el EVEREST me sale q mi tarjeta grafica no soporta la tecnica Hardware Transform & lighting no esta soportada y que los juegos nuevos no podrian verse ayudaaa que hago alguienque me ayude le agradeceria eh bueno espero que lean ps y me ayuden bye bye
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Jesus Invitado 
06/1/2006 08:53:31
| RE: tarjeta de video actual IP: Logged
Message: Hola, enrique en la actualidad 8mb de memoria de video es muy poco, lo que haces al actualizar la tarjeta de video es solo cambiarle controladores no hay forma de hacer que al actualizar esa tarjeta se suba su memoria, te recomendaria cambiar a una tarjeta de video de por lo menos 32mb de video, yo tenia 32mb de video y podia jugar gunbound a la perfeccion, pero no era suficiente para otros juegos actuales.
Lo que yo hice fue comprar una tarjeta de video Nvidia de 256mb a un precio no muy alto, me costo $99.99USD, y ahora puedo correr juegos como Doom 3, Quake 4, Fifa 05 y 06. Te recomendaria romper el cochinito y hacer una buena inversion en una tarjeta de video. Ya para la instalacion seria recomendado un Puerto AGP, pero con un PCI funciona muy bien. Por marcas de tarjetas te recomiendo Nvidia, ATI, Gigabit. Son las mejores que existen. Te puedo ayudar a resolver dudas y escoger una buena tarjeta en caso que decidieras comprar una nueva. =D suerte!
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Jesus Invitado 
06/1/2006 09:00:21
| RE: tarjeta de video actual IP: Logged
Message: En cuanto a ti Allan, para saber cuanta memoria tiene tu tarjeta de video solo basta con seguir estos sencillos pasos:
1.Menu Incio
2.Ejecutar
3.En ejecutar poner dxdiag
4.clic en aceptar
5.te saldra una advertencia de la firma de controladores (da clic en si)
6.te saldra una ventana en donde la principal te pondra la informacion general de tu sistema
7.da clic en la pestaña pantalla
8.mira el recuadro donde dice dispositivo alli te marca el Nombre, Fabricante, Tipo de chip, Tipo de DAC, En donde dice memoria total aprox esta es la memoria de tu tarjeta de video. para salir de alli da clic en cerrar. y listo.
***NOTA***
No modifiques nada de Dxdiag ya que podrias hacer que tu computadora deje de funcionar correctamente, utilizalo solo para ver la informacion que deseas.
Atte. Jesus Jacques
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enrique Invitado 
07/1/2006 06:34:00
| Jesús hola le cambié una nvidia IP: Logged
Message: Hola como estan bueno jesús esto va para ti mira de tanto no poder hacer nada decidí cambiarle una NVIDIA 5200 de 128mb de video pero lo que pasa es que el PC que no lo soporta le instale los drivers todo y la pantalla parpadea cada vez que muevo el mouse o hago click en cualquier lugar el gunbound si entra al juego con esa placa pero se congela la imagen lo que hace inservible al juego y a la computadora que hago pues si una de 128mb de video no la puede soportar la pc entoncs debería ser una de menor MB como por ejm una de 64mb puede ser ? o una de 32mb y tengo miedo que al comprarla no la soporte bueno una ayudadita ps y gracias ps por todo ok bye bye te mandaré datos de mi computadora leelo pues ok
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enrique Invitado 
07/1/2006 06:46:48
| resumen IP: Logged
Message: Campo Valor
Ordenador
Sistema operativo :Microsoft Windows XP Professional
Service Pack :Service Pack 2
Internet Explorer :6.0.2900.2180 (IE 6.0 SP2)
DirectX :4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
Placa base
Tipo de procesador :Intel Pentium 4, 1700 MHz (17 x 100)
Nombre de la Placa Base :Desconocido
Chipset de la Placa Base:SiS 650
Memoria del Sistema :503 MB (DDR SDRAM)
Tipo de BIOS :Award (07/19/02)
Puerto de comunicación Puerto de impresora (LPT1)
Monitor
Tarjeta gráfica :SiS 650 (8 MB)
Tarjeta gráfica :SiS 650 (8 MB)
Acelerador 3D :SiS 315 Integrated
Monitor e-yama 17AC2/AC3 [17" LCD] (10012G4410994)
Multimedia
Tarjeta de sonido :SiS 7012 Audio Device
Almacenamiento
Controlador IDE :Controladora SiS PCI IDE
Controlador IDE :Winbond Memory Stick Storage (MS) Device Driver
Disquetera de 3 1/2 :Unidad de disquete
Disco duro :ST360020A (60 GB, 5400 RPM, Ultra-ATA/100)
Disco duro :HP USB Device
Disco duro :Unidad de disco
Lector óptico :PIONEER DVD/CDRW DCR-111
Estado de los discos duros SMART OK
Particiones
C: (NTFS) :28623 MB (6246 MB libre)
D: (NTFS) :28615 MB (2507 MB libre)
Tamaño total :57238 MB (8753 MB libre)
Dispositivos de entrada
Teclado Teclado estándar de 101/102 teclas o Microsoft Natural PS/2 Keyboard
Ratón Mouse compatible PS/2
Red
Tarjeta de Red :NIC Fast Ethernet PCI Familia RTL8139 de Realtek (192.168.1.2)
Modem Conexant-Ambit V.90(V.92) SoftK56 MDC Modem
Dispositivos
Impresora hp psc 1300 series
Controlador USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
Controlador USB1 SiS 7001 PCI-USB Open Host Controller
Controlador USB1 VIA VT83C572 PCI-USB Controller
Controlador USB1 VIA VT83C572 PCI-USB Controller
Controlador USB2 VIA USB 2.0 Enhanced Host Controller
Dispositivos USB Compatibilidad con impresoras USB
Dispositivos USB Concentrador USB genérico
Dispositivos USB Dispositivo compuesto USB
Dispositivos USB Dispositivo compuesto USB
Dispositivos USB Dispositivo de almacenamiento masivo USB
Dispositivos USB Dispositivo de audio USB
Dispositivos USB hp psc 1300 series (DOT4USB)
Dispositivos USB hp psc 1300 series
Dispositivos USB USB PC Camera 302 #2
Problemas y sugerencias
Problema El espacio libre en disco D: es sólo de 9%.
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enrique Invitado 
07/1/2006 06:49:23
| miren IP: Logged
Message: Campo Valor
Propiedades del dispositivo DirectDraw
Nombre del controlador DirectDraw display
Descripción del controlador DirectDraw Controlador de pantalla primaria
Controlador de hardware SiSGRV.dll
Descripción de hardware SiS 650
Propiedades del dispositivo Direct3D
Memoria de video local disponible 4048 KB
Memoria de video no-local disponible (AGP) 53248 KB
Profundidad de bites de llegada 16, 32
Profundidad de bits Z-Buffer 16, 24, 32
Tamaño mínimo de la textura 1 x 1
Tamaño máximo de la textura 2048 x 2048
Versión de Vertex Shader No soportado
Versión de Pixel Shader No soportado
Funciones del dispositivo Direct3D
Additive Texture Blending Soportado
AGP Texturing Soportado
Anisotropic Filtering No soportado
Bilinear Filtering Soportado
Cubic Environment Mapping No soportado
Cubic Filtering No soportado
Decal-Alpha Texture Blending Soportado
Decal Texture Blending Soportado
Directional Lights No soportado
DirectX Texture Compression No soportado
DirectX Volumetric Texture Compression No soportado
Dithering Soportado
Dot3 Texture Blending Soportado
Dynamic Textures No soportado
Edge Antialiasing No soportado
Environmental Bump Mapping No soportado
Environmental Bump Mapping + Luminance No soportado
Factor Alpha Blending Soportado
Geometric Hidden-Surface Removal No soportado
Guard Band No soportado
Hardware Scene Rasterization Soportado
Hardware Transform & Lighting No soportado
Legacy Depth Bias No soportado
Mipmap LOD Bias Adjustments Soportado
Mipmapped Cube Textures No soportado
Mipmapped Volume Textures No soportado
Modulate-Alpha Texture Blending Soportado
Modulate Texture Blending Soportado
Non-Square Textures Soportado
N-Patches No soportado
Perspective Texture Correction Soportado
Point Lights No soportado
Point Sampling Soportado
Projective Textures Soportado
Quintic Bezier Curves & B-Splines No soportado
Range-Based Fog No soportado
Rectangular & Triangular Patches No soportado
Rendering In Windowed Mode Soportado
Scissor Test No soportado
Slope-Scale Based Depth Bias No soportado
Specular Flat Shading Soportado
Specular Gouraud Shading Soportado
Specular Phong Shading No soportado
Spherical Mapping No soportado
Spot Lights No soportado
Stencil Buffers Soportado
Sub-Pixel Accuracy Soportado
Table Fog Soportado
Texture Alpha Blending Soportado
Texture Clamping Soportado
Texture Mirroring Soportado
Texture Transparency Soportado
Texture Wrapping Soportado
Triangle Culling No soportado
Trilinear Filtering Soportado
Two-Sided Stencil Test No soportado
Vertex Alpha Blending Soportado
Vertex Fog Soportado
Vertex Tweening No soportado
Volume Textures No soportado
W-Based Fog Soportado
W-Buffering Soportado
Z-Based Fog No soportado
Z-Bias No soportado
Z-Test No soportado
Códigos FourCC reconocidos
AI44 Soportado
AYUV Soportado
NV12 Soportado
NV21 Soportado
PICP Soportado
RAW8 Soportado
SOVB Soportado
UYVY Soportado
YUY2 Soportado
YV12 Soportado
YVYU Soportado
Problemas y sugerencias
Problema La técnica « Hardware Transform & Lighting » no está soportada por el Sistema. Los juegos 3D modernos pueden necesitarla.
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enrique Invitado 
07/1/2006 06:53:26
| como te puedo ubicar IP: Logged
Message: jusus hola ps disculpa las molestias pero mepodriasdecir cual es tu msn hotmail para comunicarnos mejory me ayudes al instante me olvidaba que mi compu no tiene ranura AGP ni PCI Express solo es ranura PCI y ayuda si le puedo poner una de 32 mb o de 64 mb o si me compro una computadora nueva jejeje bueno no te quito mas tu time ps ok nos vemos mp_3_90@hot.
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Jesus Invitado 
07/1/2006 07:10:02
| RE: Jesús hola le cambié una nvidia IP: Logged
Message: ok, io espero las especificaciones de tu pc, de preferencia con marca y modelo de todo lo que tienes principalmente tu tarjeta madre. yo mirare las especificaciones de la tarjeta NVIDIA y vere que puedo hacer para solucionar tu problema. Espero tu Correo. Suerte!
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