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La 'Campus Party Experience',

Europa Press
Más de 5.500 personas participarán desde mañana y hasta el próximo domingo en Valencia en la IX edición de la 'Campus Party', el mayor evento de entretenimiento electrónico en red de Europa, que este año ofrecerá a los internautas un ancho de banda de 1.8 GB, el mayor dedicado a un acontecimiento en España, con el que podrán navegar a una velocidad 3.500 veces mayor que la que tendrían desde un ordenador doméstico.

La 'Campus Party' ofrece a los participantes la posibilidad de descargar información, compartir archivos de audio, vídeo, juegos y navegación por internet. Además, desde las 24.00 horas de mañana, cuando se produzca el encendido oficial de ordenadores, los jóvenes podrán asistir a conferencias, talleres, demostraciones, shows y otras actividades relacionadas con la informática y las diez áreas temáticas que incluye la edición de este año.

Así, la edición de 2005 de 'Campus Party' incluirá diez áreas temáticas, seis más que en años anteriores, que son: 'CampusCREA', Software libre, Desarrollo de videojuegos, robótica, modding, astronomía, juegos de acción y estrategia, deportes, simulación aérea y consolas. Los jóvenes podrán participar de todas estas actividades por 80 ó 140 euros, si incluyen la comida.

Dispondrán también de autobuses gratuitos para trasladarse de Feria Valencia a la Ciudad de las Artes y las Ciencias (CAC), al centro comercial Heron City y tranvías para desplazarse a la playa o al centro de la ciudad, según indicó uno de los co-fundadores de la 'Campus Party', Francisco Ragageles.

Este año, Campus Party, organizada por la Asociación E3 Futura, "superará todos los récords", según fuentes de la organización, con más de 5.500 participantes, 250 kilómetros de cable de red, 30 kilómetros de cable de fibra, previsiones de 100.000 visitantes y 145 horas de conexión a internet. Telefónica será quien aporte la infraestructura tecnológica.

La 'Campus Party', se celebra este año en Feria Valencia y no en la CAC, como en ediciones pasadas, debido al considerable aumento de participantes que ha registrado.

No obstante, el Museo Príncipe Felipe acogerá varias actividades de la Campus Party, como una conferencia magistral del primer hombre que pisó la luna, Neil Amstrong, que tendrá lugar el día 26; un foro sobre Derechos Digitales, el 28, y la nueva iniciativa 'Campus Party Experience', en la que se pretende "mostrar los usos más comunes de internet a todos los ciudadanos", según explicó el director general de CAC, Jorge Vela.

La 'Campus Party Experience', en la que participa el Ayuntamiento de Valencia, pretende acercar las nuevas tecnologías a todos los ciudadanos, como a colectivos de mayores, inmigrantes o amas de casa, y que no queden reducidas sólo a los jóvenes, explicó el concejal delegado de Innovación, Juan Eduardo Santón.

ALFABETIZACIÓN DIGITAL

Así, en el Museo Príncipe Felipe de CAC se dispondrán 110 ordenadores "de última generación" conectados a internet a través de banda ancha, que estarán asistidos por profesores especializados quienes, además, ofrecerán cursos y actividades de entretenimiento, divulgación y alfabetización digital.

En cuanto a las áreas propias de la Campus Party, que se celebrará en Feria Valencia, está 'CampusCREA', en la que algunos de los más vanguardistas estudios y creativos del panorama internacional se integrarán con los participantes y llevarán la dirección artística de los proyectos colectivos que desarrollen.

Habrá conferencias, talleres, 'reels', conciertos y shows, y creativos independientes y "de gran renombre", analizarán nuevas tendencias tipográficas, maneras actuales de entender el 'motion graphics', cánones del diseño de producto o la creación de muñecos y juguetes.

Así, esta fórmula de colaboración creativa, permitirá a los participantes trabajar al lado de firmas como MK12, Vasava y Double You. Además, exponentes internacionales de la música electrónica como Burnt Friedman, Trabis, Fastliner, Bonobo o DJ Muerto, lideran un cartel de artistas "espectacular".

Se incluye, como novedad este año, un apartado de astronomía, con talleres de observación remota, de astrofotografía, de construcción de telescopios, observaciones diurnas del sol o nocturnas de otros planetas, y conferencias. Otra área es la del 'modding', con concursos de ordenadores modificados, conferencias y talleres sobre aspectos como pintura con espray, iluminación o montaje de sistema de refrigeración líquida, entre otros.

Por su parte, el área de Software libre ha ampliado sus contenidos y acoge proyectos no sólo de Linux, sino de otros contenidos libre. Acogerá congresos, actividades y grupos de trabajo, algunos de los cuáles realizará su 'Summer Camp' en Valencia. Asimismo, se desarrollarán jornadas de traducciones masivas con Rosetta, de depuración de errores masivos con Malone, o de contenidos en wikipedia, entre otros.

La 'Campus Party' incluye también un área dedicada a la robótica, en la que habrá competiciones, conferencias y mesas redondas. Además, en 'Robot Show', se presentarán las últimas tendencias y avances tecnológicos del mercado, y habrá un punto de encuentro para 'roboteros', en el que éstos podrán consultar dudas sobre sus proyectos e intercambiar conocimientos y experiencias.

El área de Simulación es una de las grandes novedades de 2005. Los escuadrones de pilotos virtuales y las redes de aficionados a la simulación civil de España se reunirán para 'volar' en Valencia. Habrá recreaciones de misiones reales, combates de pilotos 'virtuales' vs pilotos del Ejército del Aire, conferencias con pilotos y simulaciones de vuelos civiles y controladores aéreos, entre otros.

Los juegos son uno de los platos fuertes de la Campus. Así, habrá un área de desarrollo de juegos (programación, grafismo, música, guión...), con concursos y conferencias; áreas de juegos de acción y estrategia; deportivos, y otra dedicada a las consolas, con competiciones y "miles de euros en premios".


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